Regulamin
Legends of Wpierdol Online · ostatnia aktualizacja: 28 października 2026
1. Postanowienia ogólne
Legends of Wpierdol Online (dalej: „Gra”) to darmowa, hobbystyczna gra przeglądarkowa. Jej twórcą i usługodawcą jest Maciej Myszk (szczurek9) (dalej: „Twórca”). Kontakt: legendsofwpierdol@proton.me. Korzystając z Gry, akceptujesz niniejszy Regulamin.
2. Korzystanie z Gry
- Gra jest dostępna bez konta. Zapis możesz przenosić ręcznie jako kod.
- Opcjonalne logowanie przez Discord umożliwia zapis postępu w chmurze oraz udział w pojedynkach 1v1 (pkt 5). Przetwarzanie danych opisuje Polityka prywatności.
- Osoby poniżej 16 lat powinny korzystać z logowania za zgodą rodzica lub opiekuna.
3. Zasady
Nie wolno:
- atakować ani przeciążać serwera, ani obchodzić jego zabezpieczeń;
- uzyskiwać dostępu do cudzych kont lub zapisów;
- automatycznie, masowo wywoływać funkcji serwerowych (API);
- wysyłać do chmury treści niezgodnych z prawem lub obraźliwych (np. w pseudonimie postaci);
- w pojedynkach 1v1: manipulować zapisem, kodem Gry ani wysyłanymi danymi w celu uzyskania przewagi, używać botów lub skryptów grających za Ciebie, blokować lobby bez zamiaru walki ani utrudniać walki innym graczom.
4. Zapis w chmurze
Zapis w chmurze to wygoda, a nie gwarancja. Twórca dokłada starań, ale nie gwarantuje ciągłości działania ani że zapis nie zostanie utracony (awaria, zmiana wersji Gry, zakończenie projektu). Zalecamy okresowe kopiowanie kodu zapisu. Zapis ma limit rozmiaru 100 KB.
5. Pojedynki 1v1
- Pojedynki są dostępne po ukończeniu 50. poziomu i wymagają logowania przez Discord oraz zapisu postaci w chmurze. W walce używany jest build z Twojego ostatniego zapisu w chmurze.
- Walki toczą się w czasie rzeczywistym z innymi graczami. Twórca nie ma wpływu na ich przebieg i nie odpowiada za zachowanie przeciwnika. Lista lobby pokazuje Twoją nazwę z Discorda, klasę i poziom, a przeciwnik widzi statystyki bojowe Twojej postaci – szczegóły w Polityce prywatności.
- Poddanie się, opuszczenie walki oraz brak ruchu w ciągu 30 sekund oznaczają porażkę. Jeśli walka zostanie przerwana z powodu błędu lub rozjazdu symulacji, może zostać anulowana bez wyniku.
- Pojedynki nie dają nagród w Grze, a ich wyniki nie są trwale przechowywane. Tryb jest w fazie rozwoju: Twórca może zmieniać jego zasady, dodawać nowe tryby (np. rankingowy), a także czasowo go wyłączyć. Nie gwarantujemy też ciągłości jego działania.
6. Własność i licencje
Kod Gry jest udostępniony na licencji MIT, a grafiki na licencji CC BY-NC 4.0 – szczegóły w repozytorium projektu (GitHub). Nawiązania do postaci i marek z popkultury są hołdem fanowskim; prawa do nich należą do ich właścicieli.
7. Wsparcie twórcy
Wpłaty przez zewnętrzny serwis (Tipply) są w pełni dobrowolne, nie stanowią zakupu i nie dają dodatkowych uprawnień w Grze ani roszczeń wobec Twórcy.
8. Odpowiedzialność
Gra jest udostępniana „tak jak jest”, bezpłatnie. W granicach dozwolonych prawem Twórca nie odpowiada za szkody wynikające z korzystania z Gry lub utraty zapisu. Postanowienie to nie ogranicza praw, których nie można wyłączyć na mocy przepisów obowiązującego prawa.
9. Zawieszenie i zakończenie
Twórca może zablokować dostęp do chmury lub pojedynków osobie, która narusza pkt 3, a także zakończyć rozwój lub działanie Gry. Możesz w każdej chwili przestać korzystać z Gry i usunąć swoje dane z chmury przyciskiem w Opcjach gry lub e-mailem (kontakt w pkt 1).
10. Zmiany Regulaminu
Regulamin może się zmieniać, np. wraz z nowymi funkcjami. Aktualna wersja jest zawsze pod tym adresem; dalsze korzystanie z Gry oznacza jej akceptację.
11. Prawo właściwe
W sprawach nieuregulowanych stosuje się prawo polskie.